ヒルウェン鉱山の悪夢イベント・公式リンク
【実施期間】
2013年6月6日(木)メンテナンス後~6月27日(木)メンテナンス前まで
【概要】
イベント期間中、ログインするとクエストが発生します。
ティルコネイルの広場中央にいる、NPC「キャラバン・ジョー」に話しかけると
「ヒルウェン鉱山の悪夢」クエストを進行することができます。
パーティーメンバー5人を集めて、ヒルウェン鉱山の悪夢の中へ入り、ゾンビの
襲撃を阻止してください。
ヒルウェン鉱山に入場すると、キャラクターレベルに関係なく新たに才能を選ぶことができます。
(シューター/魔法使い・吟遊詩人/錬金術師・格闘家)
1回8ラウンドまであり、1ラウンド終了ごとに獲得したゴールドで
スキルやアイテムを影ミッション内にいるNPCから購入することができます。
…ってことで、ゾンビディフェンスイベントらしいですよ、先生w
【実施期間】
2013年6月6日(木)メンテナンス後~6月27日(木)メンテナンス前まで
【概要】
イベント期間中、ログインするとクエストが発生します。
ティルコネイルの広場中央にいる、NPC「キャラバン・ジョー」に話しかけると
「ヒルウェン鉱山の悪夢」クエストを進行することができます。
パーティーメンバー5人を集めて、ヒルウェン鉱山の悪夢の中へ入り、ゾンビの
襲撃を阻止してください。
ヒルウェン鉱山に入場すると、キャラクターレベルに関係なく新たに才能を選ぶことができます。
(シューター/魔法使い・吟遊詩人/錬金術師・格闘家)
1回8ラウンドまであり、1ラウンド終了ごとに獲得したゴールドで
スキルやアイテムを影ミッション内にいるNPCから購入することができます。
…ってことで、ゾンビディフェンスイベントらしいですよ、先生w
前回の8夜にわたって悪夢を見るロレイン(だったっけ?)イベントと違うところは
選択できるポジションですね
ロレインの時は
・近接/格闘
・魔法/吟遊詩人
・錬金/弓
という組み合わせでした
今回選べるポジションは
・シューター(New!!)
・魔法/吟遊詩人
・錬金/格闘
弓どこ行った?!wwwwwww
ロレインでやり方ばっちりだから余裕!
なーんて、うまい話はなかった
なかったんやぁぁぁぁ/(^o^)\
今回もチームワークが必要不可欠
そして、失敗しても泣かない(これ重要)

思いつく方法と言えば…
シューターが資金源になる事!!
このイベントは魔法と錬金術にかかってるわけですね
シューターは魔法(アイススピア)の絡みがよくなるように立ち回るのがベストだと思います

ボルト魔法3種はどのポジションでも標準装備なので
アイスボルトを貯めておき足止めに使います
ジャイならストンプもいいですね

前回と大きく違うのは
『マナリフレクター2レベル所持の敵が出る』ことです
6ラウンドから出現するので、アイススピアのランクアップが終わったら
『ファイアボール』か『サンダー』を伸ばして対応するのがいいと思います
うまく資金をやりくりして、演奏やポーションなどでマナを維持しよう
錬金は何が何でもスパークを先に1、そのあとは壁に資金を回しつつ
錬金術が打てなくならないようにマナ・スタミナ・結晶に注意
シューターは自爆に対応できるだけのライフポをキープ
余ったお金は錬金か魔法の人に渡してスキル育成の協力
こんな感じですが、もっといい方法があるかもしれませんので
試行錯誤してみるのもいいかもっ
ちなみに3回出現するボスもしっかり凍りませんので
3体とも通過させて終了させる場合は残り生命力に注意です
(ボスを通過させると残り生命力が5減少します)

後半になると自爆が出るのでライフ管理のためにライフポも買っておこう!
スキルとマナ・スタミナに気が行き過ぎてライフポを忘れてる人が結構いるようです
今回は魔法使い以外のポジションにはマナシールドがないので
自爆対策はライフポをある程度インべに確保しておく必要がありますね
錬金さんはライフドレインで回復という手もあるけど
ライフポを少し持っておいたほうが安心かも
選択できるポジションですね
ロレインの時は
・近接/格闘
・魔法/吟遊詩人
・錬金/弓
という組み合わせでした
今回選べるポジションは
・シューター(New!!)
・魔法/吟遊詩人
・錬金/格闘
弓どこ行った?!wwwwwww
ロレインでやり方ばっちりだから余裕!
なーんて、うまい話はなかった
なかったんやぁぁぁぁ/(^o^)\
今回もチームワークが必要不可欠
そして、失敗しても泣かない(これ重要)

思いつく方法と言えば…
シューターが資金源になる事!!
このイベントは魔法と錬金術にかかってるわけですね
シューターは魔法(アイススピア)の絡みがよくなるように立ち回るのがベストだと思います

ボルト魔法3種はどのポジションでも標準装備なので
アイスボルトを貯めておき足止めに使います
ジャイならストンプもいいですね

前回と大きく違うのは
『マナリフレクター2レベル所持の敵が出る』ことです
6ラウンドから出現するので、アイススピアのランクアップが終わったら
『ファイアボール』か『サンダー』を伸ばして対応するのがいいと思います
うまく資金をやりくりして、演奏やポーションなどでマナを維持しよう
錬金は何が何でもスパークを先に1、そのあとは壁に資金を回しつつ
錬金術が打てなくならないようにマナ・スタミナ・結晶に注意
シューターは自爆に対応できるだけのライフポをキープ
余ったお金は錬金か魔法の人に渡してスキル育成の協力
こんな感じですが、もっといい方法があるかもしれませんので
試行錯誤してみるのもいいかもっ
ちなみに3回出現するボスもしっかり凍りませんので
3体とも通過させて終了させる場合は残り生命力に注意です
(ボスを通過させると残り生命力が5減少します)

後半になると自爆が出るのでライフ管理のためにライフポも買っておこう!
スキルとマナ・スタミナに気が行き過ぎてライフポを忘れてる人が結構いるようです
今回は魔法使い以外のポジションにはマナシールドがないので
自爆対策はライフポをある程度インべに確保しておく必要がありますね
錬金さんはライフドレインで回復という手もあるけど
ライフポを少し持っておいたほうが安心かも

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